Juego!
Etapa 1
Objetivo: Canjear las cartas que cada jugador posee, hasta obtener el menor
valor según las figuras musicales.
Instrucciones:
A cada jugador se le repartirán 4 cartas y las colocará, sin verlas,
boca abajo sobre la mesa.
El resto de las cartas se dejará en un mazo sobre la mesa.
Por turnos, cada jugador sacará una tarjeta del mazo o del pozo (lugar
donde se dejan las cartas botadas), la mirará y si es una carta baja la podrá
cambiar por cualquiera de sus cartas, sin revisarlas, y dejar la otra junto al
mazo, en el pozo. Si no desea cambiar ninguna de sus cartas en esa jugada, tan
solo dejará la carta robada en el pozo. Cuando el jugador estime conveniente,
podrá decir “STOP” y se mostrarán las cartas. Quien, sumados los valores de sus
cartas, tenga el número menor, gana.
PUNTAJES:
Redonda: 4
Blanca: 2
Negra: 1
Silencio de negra: 1
Doble corchea: (se contarán las corcheas solas) ½
Cuartina: (se contarán las semi corcheas solas) ¼
Etapa 2
Objetivo: Formar compases con las cartas según el valor de la figura que
arroje la primera carta retirada del mazo.
Instrucciones:
A cada jugador se le repartirán 4 cartas, dejando el resto de las cartas
en el mazo sobre la mesa. Uno de los jugadores deberá retirar la primera carta
del mazo y mostrársela al grupo. Está carta según su valor definirá el tiempo y
el número de compases que los jugadores deberán formar.
Luego alternadamente cada jugador retirará una carta de mazo; si esta le
sirve para formar sus compases completos (es decir si la carta fue una blanca,
deberán formar 2 compases de 2 tiempos) podrá conservarla o cambiarla por una
de las cartas que ya tiene. El primero en formar los compases definidos gana el
juego. * En esta etapa no es necesario mantener las 4 cartas iniciales en todo
momento ya que se va aumentando el número según requieran los compases.

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